死亡校舍(5)  二分之一不死[无限]

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死亡触发条件,除了那具被吃的只剩下一半的玩家尸体之外,目前存在的就是燕危发现的重复死亡方法。在某种特定死法下的鬼怪,会在玩家或者学生n触犯到他们的死亡轨迹时,强行出手杀害玩家,而一旦到了这一步,玩家就算身体指数再高都无法抵抗。

看似发现了解法,实则并没有。

——一切的死亡都是有源头的,玩家死于同等死法的鬼怪,但是那些同样死法的鬼怪从何而来?

而且这种死亡痕迹,例如溺水和转笔,兴许还会有一些蛛丝马迹可以发现并且避免。但类似于校门口吃饼干那样的死亡,根本没有任何可以发现的痕迹,也就没有可以避免的方法。

那么其实不管是做什么,都是有一定概率死亡的。

一切还是回到了一开始的困境——他们无法主动避免,只能被动地祈祷随机的死亡不会降临在自己的身上。

这显然只会让局势越来越糟糕,因为玩家是越来越多的,找不出那些最初的鬼怪的死亡原因以及彻底避免的方法,那后来进来死亡的玩家们是不是也会成为那些鬼怪的一员?玩家之间也是有竞争的,玩家们绝不可能只是死于这种死亡触发,也有可能死于阴谋诡计和斗争,死法只会越来越多。

随着副本时间的推移、进来玩家数量的不断增多,被随机死亡选中的几率……会以一种增长的速度不断扩大!!

在燕危得出这个不妙的结论的同时,那抽屉里探出头来的脏东西脖子缓缓转动,以近乎扭曲的弧度望向了燕危所在的方向。


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